Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 )
Written on: 5月 26, 2019
Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 ) - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 ), We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post
Artikel Gaction,
Artikel Game,
Artikel Ganime,
Artikel Ggore,
Artikel Ghd,
Artikel Gsurvive,
Artikel mar19,
Artikel Square Enix, what we write you can understand. ok, happy reading.
Title : Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 )
link : Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 )
Website https://www.playstation.com/en-us/gam...
You are now reading the article Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 ) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/05/ulasan-game-left-alive-maret-2019.html
Title : Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 )
link : Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 )
Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 )
MINIMUM:
OS: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit
Processor: Intel® Core™ i5-2400S AMD A8-7650K
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 760, NVIDIA® GeForce® GTX 1050, AMD Radeon™ R9 280
DirectX: Version 11
Storage: 35 GB available space
Sound Card: DirectSound® compatible device
Additional Notes: 30FPS at 1280x720 with graphics preset “LOW”
RECOMMENDED:
OS: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit
Processor: Intel® Core™ i5-6500 AMD Ryzen™ 5 1400
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Radeon™ RX Vega 56
DirectX: Version 11
Storage: 35 GB available space
Sound Card: DirectSound® compatible device
Additional Notes: 60FPS at 1920x1080 with graphics preset “HIGH”
Left Alive (PC, PS4)
OS: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit
Processor: Intel® Core™ i5-2400S AMD A8-7650K
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 760, NVIDIA® GeForce® GTX 1050, AMD Radeon™ R9 280
DirectX: Version 11
Storage: 35 GB available space
Sound Card: DirectSound® compatible device
Additional Notes: 30FPS at 1280x720 with graphics preset “LOW”
RECOMMENDED:
OS: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit
Processor: Intel® Core™ i5-6500 AMD Ryzen™ 5 1400
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Radeon™ RX Vega 56
DirectX: Version 11
Storage: 35 GB available space
Sound Card: DirectSound® compatible device
Additional Notes: 60FPS at 1920x1080 with graphics preset “HIGH”
Left Alive (PC, PS4)
Pengembang: Ilinx
Penerbit: Square Enix
Dirilis: 5 Maret 2019
MSRP: $ 59,99 / Rp 825.000
Left Alive mulai menjanjikan. Seperti yang disebutkan, cerita ini diatur dalam alam semesta Front Mission dalam konflik antara dua negara fiksi (Ruthenia dan Garmonia), yang dipecah antara tiga karakter dan perspektif yang berbeda di 14 bab. Kisah di Left Alive adalah kisah berusaha melarikan diri dari kota yang dilanda perang, konspirasi pemerintah, dan balas dendam.
Anda pertama kali diperkenalkan ke Mikhail, seorang pilot wanzer yang tersisa untuk mengurus dirinya sendiri setelah wanzer dan teman-temannya dikeluarkan dari komisi. Setelah itu, Anda diperkenalkan ke Olga, seorang kapten polisi di Kepolisian Kota Nova Slava, yang secara resmi adalah seorang prajurit Garmonian (dudes buruk alam semesta ini) sebelum kota Nova Slava menjadi bagian dari Ruthenia. Kemudian Anda memiliki Leonid, yang disimpulkan tanpa spoiler besar adalah mantan pemimpin pemberontak yang telah dijebak karena pembunuhan.
Akting suara berkisar dari yang layak hingga yang terdengar seperti mereka menyerah setelah sekali pengambilan dan baru saja menggulungnya. Arah seni ada di titik, yang tidak mengejutkan mengingat keterlibatan Yoji Shinkawa. Sial, mereka memastikan untuk memasukkan "KOJIMA PRODUCTIONS" tepat di sebelah namanya di bagian bawah menu utama. Dari beberapa UI dan menu yang apik, desain karakter, dan wanzer itu sendiri - Left Alive memang memiliki beberapa arah seni yang bagus untuk itu, dengan soundtrack yang benar-benar tegang dan solid. Namun secara keseluruhan, ini masih jauh dari permainan yang terlihat bagus. Kadang-kadang, Left Alive benar-benar tampak seperti permainan yang akan Anda lihat di PlayStation 3.
Tekstur di seluruh papan benar-benar mengerikan, lingkungan (meskipun terbuka dan besar), menjemukan dan tidak ada yang terlalu menarik untuk dilihat, dengan anti-aliasing tidak ditemukan. Tidak akan mengejutkan saya jika game ini mulai dikembangkan sebagai judul Vita.
Animasi karakter juga sangat buruk. Sebagai contoh: masing-masing dan setiap kali Anda membunuh penjaga, tubuh mereka segera merampas boneka sementara senjata mereka langsung naik ke udara. Ini anehnya mungkin hal favorit saya tentang Left Alive . Presentasi di sekitar hanya mengerikan, untuk mengikuti akting suara buruk yang disebutkan sebelumnya, interaksi karakter kadang-kadang termasuk prompt dialog yang dapat Anda pilih - namun karakter Anda tidak mengatakan jongkok setelah Anda memilih satu.
Untuk membuat hal-hal lebih asing, karakter yang Anda ajak bicara akan merespons sesuai (dan suara sepenuhnya diperankan) untuk dialog spesifik Anda, meskipun karakter Anda sedang diperankan suara di banyak adegan lain yang berat dialog. Itu hanya muncul sebagai canggung dan malas. Banyak dari berbagai karakter yang akan Anda temui juga menawarkan misi sampingan juga, dari mengawal mereka ke tempat perlindungan atau menemukan barang-barang tertentu di lingkungan. Akan tetapi, melakukannya dengan sedikit memberikan imbalan dan hanya akan membakar sumber daya berharga seperti amunisi - yang pasti Anda perlukan karena Left Alive akan melempar Anda ke pertempuran di setiap bab.
Ya, meskipun ini tampaknya merupakan permainan yang tersembunyi secara tersembunyi, setiap bab akan memiliki banyak bagian yang akan mengharuskan Anda untuk terlibat dalam pertempuran dan itu benar-benar mengerikan. Senjata merasa kaku untuk dikendalikan dan digunakan dan amunisi hampir selalu langka, memaksa Anda untuk mengandalkan barang-barang kerajinan seperti molotov, bom, dan sebagainya. Apapun, musuh masih menyerap banyak kerusakan - bahkan pada pengaturan kesulitan termudah. Untungnya, AI mereka sebodoh batu bata ... hampir sepanjang waktu.
Lain kali, mereka akan melihat dan mulai menembaki Anda dari jarak gila. Kadang-kadang, itu bahkan dipertanyakan, karena saya mengalami saat-saat di mana saya telah terdeteksi oleh pengembara di antara gedung-gedung, yang mengakibatkan banyak prajurit muncul dan menembak saya dalam hitungan detik. Kesulitan pada Left Alive pada awalnya adalah hukuman yang berat, (bahkan pada pengaturan yang paling mudah). Untungnya, bab-bab selanjutnya menjadi lebih sederhana begitu Anda membawa senjata pilihan yang layak.
Pada catatan itu ada sedikit di jalan opsi tenang untuk berurusan dengan musuh di luar hanya menghindari mereka. Tidak seperti di gim seperti Metal Gear Solid yang telah Anda gunakan CQC atau berbagai senjata tersembunyi, Left Alive mengharuskan Anda menemukan dan menggunakan senjata jarak dekat seperti pipa, sekop, dan palu godam. Sayangnya, mereka bukanlah pilihan yang sembunyi-sembunyi karena dibutuhkan banyak serangan untuk menjatuhkan musuh bersama mereka. Jadi, dalam banyak kasus, jika saya harus melewati sekelompok musuh tanpa deteksi, saya hanya akan terus memberikan molotov kepada mereka (sementara di belakang sesuatu) sampai mereka terbakar sampai mati.
Kombinasikan ini dengan fakta bahwa Left Alive juga memiliki sangat sedikit pos pemeriksaan dan lokasi penyimpanan manual dan Anda akan dengan cepat menjadi marah seperti saya setelah kehilangan kemajuan selama 20 menit berkat kematian yang murah atau AI omong kosong. Itu salah satu alasan utama mengapa saya butuh waktu begitu lama untuk menyelesaikan ulasan saya untuk permainan ini, karena saya terus-menerus terjebak dalam lingkaran membuat dan kehilangan kemajuan, pada akhirnya menyebabkan saya kehilangan kesabaran dan memainkan sesuatu yang lebih baik ( Devil May Cry 5 ) .
Ada beberapa bantuan yang bisa didapat dalam bentuk mendapatkan hujan maut pada musuh Anda di wanzer, tetapi bagian ini sedikit dan jauh di antara keduanya. Selama kedua kalinya saya mengemudikan sebuah wanzer, seluruh bagian itu berlangsung beberapa menit dan pada dasarnya melibatkan menyusuri jalan dan berurusan dengan beberapa wanzers musuh. Tak lama setelah itu, saya menemui jalan buntu dan saya terlempar kembali ke gameplay aksi siluman yang kikuk selama beberapa jam.
Left Alive memiliki momen langka. Ada beberapa bagian menegangkan yang bisa diperoleh yang menggaruk gatal yang Metal Gear saya rindukan, tetapi bahkan itu dihancurkan oleh rekan AI Anda yang menyemburkan “hati-hati: musuh yang mendekat” setiap kali ada musuh di dekatnya (yang dapat Anda bayangkan , cepat tua). Left Alive bahkan memiliki beberapa ide bagus (seperti bisa melihat peta panas di mana pemain lain telah mati), tapi itu jujur tentang hal itu.
Satu-satunya cara saya bisa merekomendasikan Left Alive kepada siapa pun adalah dengan potongan harga yang tajam atau bagi Anda yang tertarik hanya dengan menyaksikan tingkat kekejaman ini secara langsung. Kiri Hidupjatuh datar di wajahnya di hampir semua yang ia coba lakukan. Cerita dan karakternya tidak begitu meyakinkan, siluman miskin-kencing terlempar keluar jendela berkat pertempuran yang dipaksakan, dan pertempuran yang paling baik membuat saya tertawa terbahak-bahak karena tidak percaya betapa mengerikannya itu. Jadi, setidaknya itu yang berlaku untuk itu.
TRAILER Game Left Alive
Website https://www.playstation.com/en-us/gam...
That's the article Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 )
That's it for the article Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 ) this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.
You are now reading the article Ulasan Game Left Alive ( Maret 2019 ) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/05/ulasan-game-left-alive-maret-2019.html