Skip to main content

Ulasan Game Mordhau ( April 2019 )

Ulasan Game Mordhau ( April 2019 ) - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Ulasan Game Mordhau ( April 2019 ), We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post Artikel apr19, Artikel Game, Artikel Ggore, Artikel Triternion, what we write you can understand. ok, happy reading.

Title : Ulasan Game Mordhau ( April 2019 )
link : Ulasan Game Mordhau ( April 2019 )

Baca juga


Ulasan Game Mordhau ( April 2019 )


Pertempuran tangan-ke-tangan abad pertengahan adalah genre yang saya pikir akan terus berkembang. Antara Ksatria , Untuk Kehormatan, dan sekarang Mordhau , ada bukti bahwa tidak ada seorang pun yang mendekati raja; ada ruang untuk kompetisi.
MINIMUM:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
Processor: Intel Core i5 - 4670 or AMD equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 680 or AMD equivalent
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 20 GB available space

RECOMMENDED:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
Processor: Intel Core i5 - 6600k or AMD equivalent
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1060 or AMD equivalent
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 20 GB available space

Mordhau  (PC) 
Pengembang: Triternion 
Penerbit: Triternion 
Tanggal Rilis: 29 April 2019 
MSRP: $ 29,99 / Rp. 139.999

Mordhau  adalah gim pertarungan jarak dekat yang berfokus pada membunuh dan melukai satu sama lain dengan senjata seperti longswords, tombak, bardich (bardichii?), Dan banyak lagi.

Anda juga dapat memainkan kecapi. Itu tidak melakukan  apa - apa, tapi itu tidak menghentikan saya dari bermain di setiap pertandingan yang saya bisa! Karena tidak ada cerita atau singleplayer, Mordhau  bermuara pada mekanismenya dan bagaimana mereka digunakan untuk efek penuh. Ini adalah permainan terutama tentang pertarungan tangan-ke-tangan, sangat penting untuk dicatat bahwa mengayunkan senjata terasa baik . Senjata menangani dengan cara mereka sendiri yang unik, dan gim ini memberi penghargaan dengan memperhatikan pemain lain dan sekitarnya.



Ada banyak  mekanik untuk dilacak. Pemain dapat mengayunkan senjata mereka, memblokir, menangkis dan melakukan balasan, menendang, melempar, dan saya yakin saya lupa hal-hal bahkan sekarang. Mengetahui kapan  harus menggunakan apa  tujuan berlatih - apakah Anda mengayunkan pedang sekarang atau menunggu dan mengambil ayunan yang lebih besar? Apakah jarak Anda benar untuk membuat manuver yang Anda rencanakan? Seseorang memilih kelas ketika memasuki pertempuran yang menentukan senjata dan baju besi yang mereka bawa ke medan. Kelas standar bervariasi dan memberikan pemain pilihan besar peran yang berbeda untuk dipilih. Dimungkinkan juga untuk membuat kelas baru, lengkap dengan senjata, baju besi, dan fasilitas. Melakukan semua ini membutuhkan biaya emas yang dapat diperoleh pada tingkat yang terhormat hanya dari bermain game. 

Sangat menyenangkan menemukan kombo yang efisien dan unik yang menciptakan gaya permainan yang berbeda. Sebagai contoh, saya memiliki kelas yang menggunakan Lute sebagai senjata utamanya dan batu sebagai yang kedua. Saya hanya berlarian bermain musik dan melempari orang dengan batu. Itu yang terbaik. Dan sungguh, di sinilah Mordhau  bersinar: membuat setiap pertandingan menjadi milikmu . Apa yang Anda anggap "menyenangkan?" Apa pun itu, ada cara untuk mencapainya di Mordhau . Begitu banyak gaya bermain yang berbeda dapat dimanfaatkan - tidak efisien, tetapi sungguh, siapa yang peduli? 


Setelah tutorial yang panjang namun informatif, mudah untuk dengan cepat melupakan semuanya dan menuju ke salah satu dari tiga mode permainan: Horde, Battle Royale, atau Frontline. Mode Horde membuat semua orang bekerja secara kooperatif untuk menangkis gelombang musuh AI dan itu adalah mode yang paling mudah. Battle Royale adalah pertumpahan darah 64 pemain jarak dekat, sementara Frontline mengadu dua tim satu sama lain dengan tujuan dan respawn terbatas.

Mode Horde adalah 100% murahan; taktik yang digunakan untuk menang ketika putaran semakin sulit hanya melibatkan mengeksploitasi AI braindead dan mengurangi mereka. Sebagai contoh, permainan terpanjang yang pernah saya lakukan melibatkan semua orang yang bersembunyi di salah satu tenda yang sepertinya tidak bisa dimasuki unit musuh. Jadi musuh berjalan menuju pembukaan tenda ini dan kita semua hanya menusuk mereka dengan pedang panjang sampai mereka semua mati. Kemudian, ketika itu tidak cukup, kita semua hanya berdiri di atap dan menembak busur untuk secara perlahan mengurangi kesehatan musuh yang lebih besar dan lebih buruk. 

Mencoba taktik yang layak sering mengakibatkan kematian cepat, terutama karena semua orang melakukan apa yang mereka bisa keju AI. Bahkan, ketika saya menulis ini, saya menyaksikan rekan tim saya dalam mode Horde hanya melempari AI musuh dengan baut panah. Setiap peta tampaknya memiliki strategi keju terbaik, dan kesuksesan hanyalah masalah mengetahui di mana itu. Ini snoozefest. Kemudian lagi, pasangan saya benar-benar hanya mengetik "membunuh AI itu menyenangkan" jadi apa pun yang mengapung perahu Anda.



Battle Royale adalah persis apa yang Anda harapkan: 64 pemain dijatuhkan ke peta tanpa apa-apa, dan perjalanan terdiri dari menemukan apa pun yang ada di sekitar dan membuat yang terbaik dari itu. Ini bekerja hanya karena mekanisme pertempuran sangat menarik, sehingga menjadikannya mode Battle Royale, di mana banyak perkelahian satu lawan satu, bermain sangat baik. Itu tidak akan membuat orang percaya dari mereka yang membenci genre, tetapi itu adalah tambahan yang bagus bagi siapa saja yang menyukainya.

Frontline menugaskan dua tim pemain dengan tujuan menangkap dan menghilangkan lawan sampai bala bantuan mereka berkurang menjadi nol. Bagi mereka yang telah memainkan game seperti Battlefront , strukturnya sudah tidak asing lagi. Ini cenderung menjadi mode masuk ke mode yang paling terorganisir dan terasa sempurna. Karena ini berbasis tim, tidak ada tekanan nyata untuk tampil sempurna dan mudah untuk melihat peningkatan, bahkan jika dibutuhkan banyak putaran selain kematian. 


Dari semua mode ini, Battle Royale adalah satu-satunya yang, pada umumnya, memungkinkan mekanik untuk bersinar sebanyak yang seharusnya. Horde adalah tentang mengambil keuntungan dari sistem AI dan Frontline memberikan sangat sedikit peluang mano dan biasanya melibatkan beberapa pihak ketiga (dan keempat) yang ikut campur dalam pertempuran. Mordhau  benar-benar bersinar ketika pemain bertarung dalam skenario satu lawan satu, tetapi mode permainan hampir tidak pernah mempromosikannya. Ada server khusus yang memungkinkan orang berduel, yang merupakan pengalaman hebat dan saya sangat menyarankan mencari mereka.

Ada beberapa masalah saat masuk ke server, terutama dengan teman-teman. Sering kali saya akan berpesta dengan satu atau dua teman, dan hanya satu dari kita akan dapat bergabung dengan server karena mengisi hingga maksimal sebelum kita semua masuk. Waktu buka ke server bisa sangat lama (bahkan pada SSD), dan terkadang server terisi selama waktu pemuatan itu. Gim ini juga dapat gagap atau macet, bahkan pada menu, meskipun saya hanya mengalami satu kerusakan pada waktu saya dengan permainan sejauh ini.

Pada akhirnya, Mordhau  adalah permainan pertempuran abad pertengahan yang konyol namun realistis yang melayani banyak pemain yang berbeda. Banyak yang akan menggiling game untuk menyempurnakan keterampilan mereka dengan senjata favorit mereka. Lalu ada saya, yang benar-benar berlari di sekitar medan perang memainkan alat musik yang benar-benar menambah nilai gameplay untuk tim. Itulah keindahan Mordhau - momen - momen  individual cenderung lebih besar daripada kesalahan desain atau gangguan teknis apa pun yang ada.

Beli kunci Mordhau Steam dari webshop (pengembang mendapatkan lebih banyak uang): https://mordhau.com/shop/ Beli Mordhau di Steam: https: //store.steampowered.com/app/62 ... Discord: https: / /discord.gg/mordhau Situs web: https://mordhau.com Reddit: https://www.reddit.com/r/mordhau/ Facebook: https://www.facebook.com/mordhaugame/ Twitter: https: / /twitter.com/mordhaugame


TRAILER






That's the article Ulasan Game Mordhau ( April 2019 )

That's it for the article Ulasan Game Mordhau ( April 2019 ) this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.

You are now reading the article Ulasan Game Mordhau ( April 2019 ) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/05/ulasan-game-mordhau-april-2019.html
Comment Policy: Please write your comments that match the topic of this page post. Comments containing links will not be displayed until they are approved.
Open Comments
Close Comment