Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019)
Written on: 7月 12, 2019
Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019) - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019), We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post
Artikel Game,
Artikel Gindie,
Artikel GR_8.5,
Artikel Gretro,
Artikel JoyMasher,
Artikel jul19,
Artikel The Arcade Crew, what we write you can understand. ok, happy reading.
Title : Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019)
link : Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019)
You are now reading the article Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/07/mengulas-game-blazing-chrome-juli-2019.html
Title : Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019)
link : Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019)
Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019)
Ditinjau oleh Chris Carter dengan rate :
8.5
di https://www.destructoid.com
Saya menghabiskan banyak waktu asyik dengan permainan seperti Metal Slug dan Contra , dan saya tidak bermaksud klasik, karena edisi yang lebih modern seperti Shattered Soldier dan Hard Corps: Pemberontakan adalah bagian dari percakapan itu. Terang Chrome kemungkinan akan diingat dengan cara yang sama suatu hari.
Blazing Chrome (PC, PS4 [diulas], Xbox One, Switch)
Pengembang: JoyMasher
Penerbit: The Arcade Crew
Dirilis / Dirilis: 11 Juli 2019
MSRP: $ 16,99
MINIMUM:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Intel Core 2 Duo E8400 or AMD Phenom II X2 550
Memory: 2 GB RAM
Graphics: GeForce 9600 GT or Radeon HD 3870
DirectX: Version 11
Storage: 200 MB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Intel Core 2 Duo E8400 or AMD Phenom II X2 550
Memory: 2 GB RAM
Graphics: GeForce 9600 GT or Radeon HD 3870
DirectX: Version 11
Storage: 200 MB available space
Hal pertama yang saya lakukan adalah menuju ke menu opsi dan menyaksikan beberapa pilihan filter CRT: ya, JoyMasher tahu audiensnya. Blazing Chrome mengambil rute sekolah yang sama tua dengan plotnya, mendorong kita ke dunia pasca-apokaliptik di mana robot jahat berkuasa. Bahkan ada getaran "mesin ada di tim Anda", seperti ketika Skeleton Warriors memiliki "kerangka bagus" yang bertarung untuk manusia.
Secara mekanis, ini juga seperti sesuatu yang akan Anda lihat di era yang sama: Anda dapat bergerak, cenderung, dan menembak (tombol tembakan berfungsi sebagai irisan jarak dekat jika musuh dekat). Ada juga tombol yang dapat Anda tahan untuk memperbaiki tujuan Anda ( gaya moonwalking Metroid ), mechs untuk melompat, sepeda untuk naik di bagian kendaraan (mirip dengan Battletoads ), dan upgrade untuk meraih, yang memberi Anda apa pun dari senjata yang baru berlalu untuk perisai , untuk meningkatkan kecepatan lompat-ganda.
Huru-hara berjalan jauh, dan meskipun bisa tidak akurat pada ketinggian yang berbeda dan melawan bos tertentu (cacing datang ke pikiran), rasanya sangat baik untuk memangkas dengan panik ketika satu ton bug dan robot menyerbu Anda dari semua sisi layar . Anda benar-benar dapat melihat Metal Slug pengaruh ketika pertempuran jarak dekat itu terjadi di layar, bahkan jika sebagian besar DNA Chrome Blazing berhutang kepada Contra .
Ada beberapa konsesi modern. Blazing Chrome jauh lebih memaafkan daripada game-game di pengaturan default, karena ada beberapa periode transisi di setiap tahap, lengkap dengan pos-pos pemeriksaan: jika Anda kehabisan kehidupan pada bos, Anda hanya perlu menjalankan kembali sekitar sepertiga dari tingkat paling buruk. Transisi ini juga cukup mengasyikkan, dengan sedikit acara untuk merapikan segalanya. Atasan keduanya tampak mengesankan dan hidup, dan sebagian besar dari jenis alien dan mech. Desain suaranya luar biasa, karena memiliki nuansa audio yang berantakan tua yang sempurna (termasuk suara-suara kasar) dan soundtrack yang hebat yang hidup di akhir.
Berbicara tentang pengampunan, Anda juga dapat melihat upaya bersama untuk memudahkan pemain ke konsep baru tanpa membuangnya ke ujung yang dalam atau menjadi kejam demi hal itu. Setiap kali ada ide lain yang sedang berlangsung, Anda biasanya akan mendapatkan kesempatan untuk mengalaminya setidaknya sekali dalam zona aman sebelum Blazing Chrome benar-benar melukai Anda (ya, saya sebutkan Battletoads karena ada bagian pengendara motor dengan bahaya). Itu bisa menjadi luar biasa, tetapi hampir selalu terasa adil. Mungkin sulit untuk menyesuaikan diri dengan konsep one hit death pada awalnya, tetapi setelah sekitar 30 menit semuanya akan masuk akal jika Anda memperhatikan apa yang diajarkan permainan kepada Anda.
Ini bukan permainan besar, tetapi ada banyak yang harus dilakukan jika Anda membeli setelah menjalankan pertama itu. Ada empat level yang harus dilakukan dalam urutan apa pun, lalu satu hore terakhir, serta mode yang mudah, normal, dan hardcore untuk diatasi. Lalu ada mode cermin yang membalik seluruh level, gametype bos tergesa-gesa, dan dua karakter jarak dekat (yang dapat mengudara dengan cepat dan memiliki pola serangan yang berbeda) yang semuanya dibuka setelah selesai. Sekarang persamaan penuh, setelah dibuka, benar-benar terasa seperti permainan yang berbeda. Karakter jarak dekat sangat berbeda dari lot dasar, mode cermin cukup berbeda, dan kesulitan hardcore benar-benar disesuaikan untuk pemirsa retro. Bahkan dalam keadaan normal sekalipun hal-hal bisa menjadi gila: bos terakhir saya yang membunuh adalah dari kulit gigi saya.
Dengan Blazing Chrome Anda mendapatkan apa yang Anda dapat: ini satu jam dan ganti penembak yang memberi penghormatan ekstrim pada seri Contra . JoyMasher telah membuktikan bahwa mereka "mendapatkan" era game retro masa lalu dengan Oniken dan Odallus , dan sekarang mereka memiliki kemenangan lain untuk ditambahkan ke resume mereka.
di https://www.destructoid.com
Saya menghabiskan banyak waktu asyik dengan permainan seperti Metal Slug dan Contra , dan saya tidak bermaksud klasik, karena edisi yang lebih modern seperti Shattered Soldier dan Hard Corps: Pemberontakan adalah bagian dari percakapan itu. Terang Chrome kemungkinan akan diingat dengan cara yang sama suatu hari.
Blazing Chrome (PC, PS4 [diulas], Xbox One, Switch)
Pengembang: JoyMasher
Penerbit: The Arcade Crew
Dirilis / Dirilis: 11 Juli 2019
MSRP: $ 16,99
MINIMUM:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Intel Core 2 Duo E8400 or AMD Phenom II X2 550
Memory: 2 GB RAM
Graphics: GeForce 9600 GT or Radeon HD 3870
DirectX: Version 11
Storage: 200 MB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Intel Core 2 Duo E8400 or AMD Phenom II X2 550
Memory: 2 GB RAM
Graphics: GeForce 9600 GT or Radeon HD 3870
DirectX: Version 11
Storage: 200 MB available space
Hal pertama yang saya lakukan adalah menuju ke menu opsi dan menyaksikan beberapa pilihan filter CRT: ya, JoyMasher tahu audiensnya. Blazing Chrome mengambil rute sekolah yang sama tua dengan plotnya, mendorong kita ke dunia pasca-apokaliptik di mana robot jahat berkuasa. Bahkan ada getaran "mesin ada di tim Anda", seperti ketika Skeleton Warriors memiliki "kerangka bagus" yang bertarung untuk manusia.
Secara mekanis, ini juga seperti sesuatu yang akan Anda lihat di era yang sama: Anda dapat bergerak, cenderung, dan menembak (tombol tembakan berfungsi sebagai irisan jarak dekat jika musuh dekat). Ada juga tombol yang dapat Anda tahan untuk memperbaiki tujuan Anda ( gaya moonwalking Metroid ), mechs untuk melompat, sepeda untuk naik di bagian kendaraan (mirip dengan Battletoads ), dan upgrade untuk meraih, yang memberi Anda apa pun dari senjata yang baru berlalu untuk perisai , untuk meningkatkan kecepatan lompat-ganda.
Huru-hara berjalan jauh, dan meskipun bisa tidak akurat pada ketinggian yang berbeda dan melawan bos tertentu (cacing datang ke pikiran), rasanya sangat baik untuk memangkas dengan panik ketika satu ton bug dan robot menyerbu Anda dari semua sisi layar . Anda benar-benar dapat melihat Metal Slug pengaruh ketika pertempuran jarak dekat itu terjadi di layar, bahkan jika sebagian besar DNA Chrome Blazing berhutang kepada Contra .
Ada beberapa konsesi modern. Blazing Chrome jauh lebih memaafkan daripada game-game di pengaturan default, karena ada beberapa periode transisi di setiap tahap, lengkap dengan pos-pos pemeriksaan: jika Anda kehabisan kehidupan pada bos, Anda hanya perlu menjalankan kembali sekitar sepertiga dari tingkat paling buruk. Transisi ini juga cukup mengasyikkan, dengan sedikit acara untuk merapikan segalanya. Atasan keduanya tampak mengesankan dan hidup, dan sebagian besar dari jenis alien dan mech. Desain suaranya luar biasa, karena memiliki nuansa audio yang berantakan tua yang sempurna (termasuk suara-suara kasar) dan soundtrack yang hebat yang hidup di akhir.
Berbicara tentang pengampunan, Anda juga dapat melihat upaya bersama untuk memudahkan pemain ke konsep baru tanpa membuangnya ke ujung yang dalam atau menjadi kejam demi hal itu. Setiap kali ada ide lain yang sedang berlangsung, Anda biasanya akan mendapatkan kesempatan untuk mengalaminya setidaknya sekali dalam zona aman sebelum Blazing Chrome benar-benar melukai Anda (ya, saya sebutkan Battletoads karena ada bagian pengendara motor dengan bahaya). Itu bisa menjadi luar biasa, tetapi hampir selalu terasa adil. Mungkin sulit untuk menyesuaikan diri dengan konsep one hit death pada awalnya, tetapi setelah sekitar 30 menit semuanya akan masuk akal jika Anda memperhatikan apa yang diajarkan permainan kepada Anda.
Ini bukan permainan besar, tetapi ada banyak yang harus dilakukan jika Anda membeli setelah menjalankan pertama itu. Ada empat level yang harus dilakukan dalam urutan apa pun, lalu satu hore terakhir, serta mode yang mudah, normal, dan hardcore untuk diatasi. Lalu ada mode cermin yang membalik seluruh level, gametype bos tergesa-gesa, dan dua karakter jarak dekat (yang dapat mengudara dengan cepat dan memiliki pola serangan yang berbeda) yang semuanya dibuka setelah selesai. Sekarang persamaan penuh, setelah dibuka, benar-benar terasa seperti permainan yang berbeda. Karakter jarak dekat sangat berbeda dari lot dasar, mode cermin cukup berbeda, dan kesulitan hardcore benar-benar disesuaikan untuk pemirsa retro. Bahkan dalam keadaan normal sekalipun hal-hal bisa menjadi gila: bos terakhir saya yang membunuh adalah dari kulit gigi saya.
Dengan Blazing Chrome Anda mendapatkan apa yang Anda dapat: ini satu jam dan ganti penembak yang memberi penghormatan ekstrim pada seri Contra . JoyMasher telah membuktikan bahwa mereka "mendapatkan" era game retro masa lalu dengan Oniken dan Odallus , dan sekarang mereka memiliki kemenangan lain untuk ditambahkan ke resume mereka.
That's the article Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019)
That's it for the article Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019) this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.
You are now reading the article Mengulas Game Blazing Chrome (Juli 2019) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/07/mengulas-game-blazing-chrome-juli-2019.html