Skip to main content

Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 )

Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 ) - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 ), We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post Artikel Annapurna Interactive, Artikel Gaction, Artikel Gadv, Artikel Game, Artikel Gspace, Artikel mei19, Artikel Mobius Digital, what we write you can understand. ok, happy reading.

Title : Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 )
link : Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 )

Baca juga


Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 )


10 menitpun susah banget dalam sesi pertama dengan gim Outer Wilds ini, game petualangan dunia terbuka yang menarik dari Annapurna Interactive dan Mobius Digital. Sebagai astronot yang baru saja dicetak dari dunia kecil Wood Hearth, aku butuh waktu agak lama untuk mengagumi pesawat ruang angkasa baru yang keren di peron, sebelum secara tidak sengaja melangkah keluar dari tepi dan jatuh ke kehancuranku.

Saya berhasil sampai ke ruang angkasa di waktu berikutnya, bahkan mendarat di bulan untuk mengunjungi seorang penduduk lokal bernama Esker, tetapi saya terlalu terjebak meluncurkan pesawat antariksa di perkemahan saya di rumah - sambil mendengarkan siulan Esker - bahwa saya tidak melakukannya. perhatikan matahari yang meledak sampai gelombang kejut menelan planet ini.

Tidak perlu dikatakan, saya belum menjadi penjelajah luar angkasa yang paling sukses dalam sejarah Outer Wilds , tetapi keindahannya adalah bahwa saya akan sampai di sana pada akhirnya, 20 menit setiap kali. 


Outer Wilds (PC, Xbox One)
Penerbit : Annapurna Interactive
Pengembang : Mobius Digital
Dirilis : 30 Mei 2019 (PC via Epic Games Store), 2019 (Xbox One)
MSRP : $ 25 / Rp.360.112
Penerbit:  


Tentu saja, ini bukan tentang kematian yang mengerikan, meskipun kematian seseorang yang berulang-ulang dan sering memalukan adalah sarana utama untuk mencapai tujuan di Satwa Liar Luar . Lagi pula, bagaimana lagi yang satu berurusan dengan semacam loop waktu Groundhog Day- style yang menjebak pengaturan game?

Sebagai satu-satunya anggota kru eksplorasi Wilds Ventures Luar yang mengingat apa yang terjadi di setiap loop, pemain harus menghabiskan 20-aneh menit - waktu antara bangun untuk memanggang marshmallow sebelum penerbangan pertama Anda ... dan matahari meledak - menjelajahi matahari sistem sebanyak yang mereka bisa dalam mencari jawaban dan petualangan.

Dan betapa indahnya tata surya itu. Berbeda dengan lingkungan yang dipengaruhi oleh algoritma dari game besar seperti No Man's Sky dan Elite Dangerous , tata surya Outer Wilds dipesan lebih dahulu dan dalam skala yang intim, indra estetisnya dipengaruhi oleh pemahaman astronomi yang kartun dan nyaris kekanak-kanakan. Di sini, ujung-ujungnya yang membulat, pesona yang kikuk, dan misteri arkeologis yang menggugah, lebih diutamakan daripada teknologi dan fotorealisme yang ramping. Heck, pesawat ruang angkasa terpercaya Anda terbuat dari kayu . Menara peluncurannya mudah terbakar . 


Di Outer Wilds , masing-masing planet berukuran kecil, tidak jauh lebih besar daripada suka membaca di The Little Prince. Setiap lokasi unik dan bervariasi, mulai dari hutan yang tenang di lokasi awal Anda di Timber Hearth, hingga gua-gua Brittle Hollow yang hancur, hingga Giant's Deep yang hancur akibat badai, hingga Hourglass Twins, sepasang planetoid yang terus bergeser petak pasir besar melintasi orbit yang mereka bagikan. 

Semua badan ini (dan lebih dari itu), bergerak sesuai jadwal, dengan berbagai peristiwa dan perkembangan yang tampaknya tak terhindarkan di jalan menuju matahari yang meledak. Jadwal ini, dan mendapatkan pemahaman tentang hal itu, adalah kunci untuk menyelesaikan banyak misteri permainan. Pada  saat ini sebagian besar Hollow Brittle akan telah meledak ke dalam lubang hitam di pusatnya, yang berarti Anda harus menjelajahi dan mengunjungi area-area penting sebelum semuanya tertelan. Di sisi lain, aliran pasir dari satu Hourglass Twin yang lain tidak akan mengekspos ini  reruntuhan penting sampai ini  banyak waktu telah berlalu, yang berarti Anda harus menunggu sedikit sebelum Anda dapat memburu bahwa petunjuk terakhir. Saya hanya menggaruk permukaan peristiwa yang terjadi di Outer Wilds' tata surya. Saya khawatir akan mengungkapkan lebih banyak lagi, mengingat betapa banyak kegembiraan gim ini dalam menemukan sesuatu untuk diri sendiri.


Jika ini terdengar sedikit seperti sim immersive gaya Deus Ex- style, kecuali ditempa atas skala sistem planet, Anda akan cukup dekat. Dunia permainan Outer Wilds seperti jarum jam kukuk yang penuh sesak, semua komponen yang saling berhubungan berputar tanpa henti di jendela 20 menit yang tak terhindarkan. Jadi, satu-satunya unsur yang longgar adalah Anda, pesawat ruang angkasa terpercaya, dan beberapa alat eksplorasi. Alat-alat seperti antena sinyal, peluncur spaceprobe portabel, dan alat penerjemah untuk menafsirkan coretan alien kuno, yang reruntuhannya tersebar di seluruh sistem.

Yang mengatakan, Outer Wilds  bukanlah "permainan peran" dengan definisi yang umum dipahami. Tidak ada sistem perkembangan, tidak ada fasilitas untuk membuka kunci, tidak ada misi sampingan untuk digiling, tidak ada NPC yang memberikan pencarian. Satu-satunya "XP" yang Anda peroleh adalah "pengalaman" melihat setiap loop, memulai kembali dengan petunjuk baru tentang bagaimana untuk melanjutkan waktu berikutnya. Log kapal yang membantu memang memberikan beberapa dukungan dalam bentuk jaringan petunjuk terkait spiderweb, serta ikon tanda yang menunjukkan bahwa Anda belum mengumpulkan setiap petunjuk yang mungkin di lokasi tertentu. 


Perjalanan mungkin merupakan ledakan sebagian besar waktu, tetapi bukan tanpa gundukannya, tentu saja. Log mungkin bisa membantu, tetapi ketika Anda mendekati petunjuk terakhir yang Anda butuhkan untuk memecahkan teka-teki, atau masuk ke bidang yang paling sulit atau paling tepat waktu, frustrasi dapat muncul. Ada beberapa poin di mana saya benar-benar akan menghargai sebuah sistem petunjuk yang lebih eksplisit (tetapi opsional), sebuah tombol untuk menekan ketika saya benar - benar siap untuk mengakui kekalahan, tetapi tidak cukup siap untuk meminta seseorang merusaknya untuk saya. Penggunaan Outer Wilds ' dari fisika semi-realistis dalam model spaceflight bisa jadi menantang bagi beberapa pemain dengan mabuk perjalanan, atau bahkan hanya mereka yang mencoba bertahan dengan keyboard dan mouse daripada gamepad. Pertengkaran seperti itu tidak merusak kegembiraan menjelajahi alam semesta yang telah mereka ciptakan.

Outer Wilds  membuktikan masih ada rasa petualangan asli yang bisa diperoleh dari game yang berkomitmen pada set, struktur dan desain tetap, daripada jenis bentangan luas, tak berujung yang dikembangkan banyak judul kontemporer menjadi. Memainkannya mengingatkan saya pada bagian favorit saya dari Dr. Seuss ' Oh, The Places You're Go ... kecuali dengan lebih banyak matahari yang meledak.



SUPPORT BAHASA

InterfaceFull AudioSubtitles
English
French
Italian
German
Spanish - Spain
Japanese
Korean
Polish
Portuguese - Brazil
Russian
Simplified Chinese
Spanish - Latin America


That's the article Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 )

That's it for the article Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 ) this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.

You are now reading the article Ulasan Game Outer Wilds ( Mei 2019 ) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/05/ulasan-game-outer-wilds-mei-2019.html
Comment Policy: Please write your comments that match the topic of this page post. Comments containing links will not be displayed until they are approved.
Open Comments
Close Comment