Skip to main content

Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 )

Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 ) - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 ), We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post Artikel Capcom, Artikel Gaction, Artikel Game, Artikel Ghd, Artikel mar19, what we write you can understand. ok, happy reading.

Title : Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 )
link : Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 )

Baca juga


Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 )



Baddas abiss pokoknya, seolah olah terhipnotis dengan scene yang menakjubkan mata 

Devil May Cry 5 (PC, PS4, Xbox One)
Penerbit : Capcom
Pengembang : Capcom
Dirilis : 8 Maret 2019
MSRP : $ 59,99 / (FULL Rp. 1.002.474) 

Devil May Cry 3 masih menjadi standar emas untuk game aksi dan saya akan meluangkan waktu untuk memberi tahu Anda alasannya.

MINIMUM:
OS: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Processor: Intel® Core™ i5-4460, AMD FX™-6300, or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM, or better
DirectX: Version 11
Storage: 35 GB available space
Additional Notes: *Xinput support Controllers recommended *Internet connection required for game activation. (Network connectivity uses Steam® developed by Valve® Corporation.)

RECOMMENDED:
OS: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Processor: Intel® Core™ i7-3770, AMD FX™-9590, or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 6GB VRAM, AMD Radeon™ RX 480 with 8GB VRAM, or better
DirectX: Version 11
Storage: 35 GB available space
Additional Notes: *Xinput support Controllers recommended *Internet connection required for game activation. (Network connectivity uses Steam® developed by Valve® Corporation.)

Datang dari Devil May Cry 2 yang bernasib buruk dan dibebani dengan tugas-tugas penyutradaraan setelah kursi asli disingkirkan, Hideaki Itsuno memiliki sesuatu untuk dibuktikan. Dia pergi habis-habisan untuk entri ketiga, mengemas begitu banyak konsep yang berbeda sehingga hampir luar biasa namun pada akhirnya memuaskan setelah Anda menemukan semuanya. Mondar-mandir itu singkat, kesombongan prekuel memungkinkan tim untuk bermain-main dengan konsep yang dikandung sebelumnya dari seri, dan saat peluncuran, itu adalah salah satu permainan aksi paling menantang yang pernah dirilis (kemudian terungkap bahwa awalnya di Barat, standar pengaturan kesulitan "normal" sebenarnya "keras" Jepang). Itu adalah badai yang sempurna untuk entri aksi yang dalam pikiranku, hanya didekati oleh  seri Bayonetta .

DMC3 tampaknya merupakan puncak dari aksi dan Itsuno tidak bisa mengatasinya dengan upaya berikutnya. Meskipun Devil May Cry 4  ada di jalur mekanis, membuatnya keluar dari taman dengan dua karakter yang berbeda, itu menderita dari kampanye yang tidak merata dengan banyak backtracking. Devil May Cry 5  terasa seperti tanggapan yang tulus terhadap keluhan-keluhan itu di samping taburan saus rahasia yang membuat entri ketiga begitu hebat, ditambah dengan bantuan yang tulus dari karya asli. Bahkan menu terdengar di awal (seperti sulih suara "boom ... Devil May Cry") membantu mengatur nada.


Nada, pikiran, yang familier, tapi selamat datang: kekuatan iblis meneror dunia dan sekelompok pemburu iblis perlu menghentikannya. Ini mudah dan pada dasarnya berfungsi sebagai alat untuk mendorong seluruh geng (Dante, Nero, Trish, Lady, ditambah pendatang baru Nico dan V) menjadi sorotan untuk mengalahkan yang besar. Dengan elemen komedi merek dagang dan gaya absurd yang dipanggang di dalamnya terasa otentik, seperti Anda ikut dalam perjalanan. Devil May Cry 5 sama berlebihannya dengan seri yang selalu tanpa menganggap dirinya terlalu serius: itu adalah kebajikan yang paling jelas yang telah diletakkan di pinggir jalan di masa lalu. Pemain baru juga tidak perlu merasa tersesat. Tidak hanya empat cerita inti sebelumnya yang relatif mudah dijelaskan, tetapi juga ada film "sejarah seri" yang dapat ditonton untuk ditonton dari menu utama. Biar saya perjelas: jika Anda mengharapkan sesuatu yang mengejutkan atau menentukan genre, Anda mungkin tidak perlu naik kereta ini. Ini adalah kejar-kejaran aksi Bayonetta yang berpikiran sekolah yang tidak berpura-pura menjadi lebih.

Tritagonis utama Anda adalah Nero dari Devil May Cry 4  dengan beberapa trik baru. Sebagai ganti lengannya yang sekarang hilang, dia dapat memanfaatkan "Devil Breakers," item junker sementara yang sangat rapuh, mereka akan pecah pada saat itu juga. Mereka dibuat dengan sangat murah sehingga mereka akan hancur jika Anda menggunakan kekuatan pamungkas mereka, menggunakannya untuk melepaskan diri dari kombo musuh atau merebut, atau tertabrak sekali ketika memegang kekuatan mereka (Punch Line, sebuah roket tinju yang terbang di sekitar dan melakukan hal sendiri, adalah favorit saya). Untuk mengimbangi kenyataan bahwa Anda akan bebas senjata setelah mereka semua menjadi debu, Nero juga menggunakan sistem katrol untuk meraih musuh yang lebih kecil atau mendorong dirinya lebih dekat ke musuh besar.

Semua kemampuan ini melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk menjaga pemain dalam pertarungan daripada  kit Devil May Cry 4-nya . Nero benar-benar masuk ke rumahnya sendiri setelah aku menghantam musuh ke dinding, lalu dengan cepat menjepit mereka kembali dan mengebor mereka ke tanah. Di mana saya mulai mengklik dengan Nero adalah ketika saya menyadari bahwa Pemecah Iblisnya benar-benar dapat dikeluarkan. Tidak ada gunanya berpegangan pada mereka setelah Anda berhasil menghindar: biarkan saja bunga api beterbangan. Peningkatan fokus Nero terasa lebih dibenarkan saat ini.


Lalu ada Adam Driver-ass V. Dia mungkin terlihat seperti orang tolol total, tetapi burung yang berbicara dengan kasar itu memerintah dan demikian pula seluruh getaran tempurnya. Seluruhnya adalah bahwa antek-anteknya (seekor burung yang berkeliaran, seekor melee panther, dan raksasa raksasa yang diperintah oleh meter supernya) memukuli musuh untuknya kemudian dia menghabisi mereka dengan tongkat ajaibnya. Saya menggalinya! Anda dapat mengontrol makhluk Anda saat melakukan tindakan lain dengan V, seperti memulai bayangan menghindar yang lebih jelas atau membaca puisi (serius) untuk mengisi ulang pengukur super (Iblis Pemicu) supernya.

Pengukur yang sama itu dapat memperkuat antek-antek dengan cara "EX" jika strategi tertentu menguntungkan, yang memungkinkan Anda untuk beradaptasi secara manual saat Anda mensurvei medan perang sebagai semacam komandan. Panggilannya memiliki kombo dan kemampuan multi-arah, jadi Anda tidak hanya mengirim spam atau membiarkannya berkelahi. Tidak ada yang seperti berselancar di awan gelap nimbus untuk berkeliling saat Anda secara mandiri mengoperasikan burung antek Anda untuk menembakkan proyektil.

Sedangkan untuk Dante, keempat gayanya (Trickster yang berorientasi pada kecepatan, pendekar pendekar jarak dekat, berkisar Gunslinger, dan Royal Guard yang berpikiran pertahanan) kembali dan hot-swappable, tetapi kali ini dengan senjata baru di belakangnya. Cavaliere, sepeda motor yang ditemukan di hampir semua trailer, sebenarnya adalah seperangkat bilah gergaji kembar: dikombinasikan dengan gaya Pendekar Pedang, ia dapat mengendarainya ke medan dan menggilas musuh. Lain, kekuatan bertema koboi yang tidak akan saya manjakan di sini, adalah salah satu yang paling unik di alam semesta Devil May Cry . Dari seri yang pernah mengkonsepkan Kotak Pandora sebagai tas kerja yang penuh dengan senjata tanpa akhir, persenjataannya tepat untuk uang.


Gaya Dante benar-benar menjadi fokus karena karena sekali lagi teknik swap bekerja dengan sempurna. Suatu saat Anda mungkin berputar-putar di sekitar senapan untuk menjauhkan gerombolan, kemudian bertukar ke pendekar pedang untuk mengisolasi ancaman besar, kemudian dalam setengah kecepatan throttle ke Royal Guard untuk menangkis serangan dengan sempurna, membuang kembali kekuatan pukulan, kemudian menggunakan kekuatan pukulan, lalu gunakan Trickster untuk melesat pergi dan mengalir kembali ke pertempuran dengan teleport.

V dan Dante (yang memiliki pohon keterampilan mereka sendiri) adalah pengubah permainan bagi saya dalam arti bahwa mereka membawa Devil May Cry 5  ke tingkat berikutnya, masing-masing menikahi kereta pemikiran baru dan lama. Semua ini hadir saat mencoba untuk menguasai sistem kombo Devil May Cry (yang mencapai SSS-Stylish, membuka musik yang lebih intens saat Anda pergi), semacam minigame di atas hanya untuk bertahan hidup. Ini adalah seri yang menawarkan tombol ejekan hanya untuk meningkatkan skor Anda: bukan sesuatu yang sering Anda lihat. Fokus gaya sebagian mengapa  Devil May Cry  masih relevan.

Berbagai musuh cepat menjadi pedas. Pada awalnya Anda akan melakukan pertempuran dengan beberapa bug jahat, kemudian duel dengan mesin pemanen suram dengan mahkota berduri kemudian mengamuk berserkers dual-cleaver. Atasan mudah diingat dan tangguh, dan beberapa di antara saya teringat akan ingatan saya yang terbaik. Lingkungan Devil May Cry 5 sama-sama mengesankan dan RE Engine melayani seri dengan baik. Dalam beberapa kasus lantai bisa rontok, mengarah ke zona baru, dan ada beberapa area yang sangat luas di mana Anda dapat melihat pertempuran terjadi di latar belakang. Ini adalah jenis permainan yang memanfaatkan mode fotonya.


Mundur dari DMC4  dihindari demi perspektif yang berbeda untuk beberapa level, yang untungnya opsional untuk penyelesaian (baca: tahapan di mana Anda dapat memilih karakter hanya perlu dikalahkan sekali, yaitu rad). Waktu pemuatan relatif singkat dan berjalan mondar-mandir dari satu menit. Tidak ada banyak eksposisi yang membosankan dan hampir semua orang ditendang oleh penjahat utama segera (yang bahkan tidak repot-repot untuk turun dari singgasananya), tanpa rasa yang luar biasa "harus berkuasa" selama berabad-abad untuk membawanya lagi; lebih seperti dorongan umum dan tujuan yang mendorong narasi.

Keluhan saya sedikit dan jarang, dan salah satunya rumit. Ada level tipe "bos terburu-buru" yang sangat singkat (misalnya, beberapa menit jika Anda tahu apa yang sedang Anda lakukan) dengan tiga pertemuan. Pada awalnya saya terperangah dengan inklusi adatnya, tetapi setelah mencari tahu saya membuat karya pendek dan menerima bagaimana itu dimasukkan ke dalam gambaran besar. Lalu ada Red Orbs (yang Anda gunakan untuk membeli semuanya, dari item hingga kemampuan untuk bangkit kembali, di atas "Orbas Emas" kehidupan ekstra tradisional). Ingat ketika diumumkan bahwa Capcom sedang memonetisasi mata uang game? Ini diskusi itu.

In short, you can buy Red Orbs in bulk, even at the time of death to revive. It's weird, in an "Xbox One launch" type of way back when it was considered new and didn't even fly then. Now if you hate the mere thought of them even being included, you can skip out, I won't be offended. But for the rest of you who are wondering if they impact natural advancement, I'd say "no." Not once did I feel like I wasn't earning enough orbs to buy what I wanted and progression felt roughly on par with the rest of the series. If you want absolutely every ability (including some of the endgame ones) you'll need to go through the campaign at least twice across two different difficulty settings: that hasn't changed.

Setelah kampanye selesai, Anda harus menjaga semua keterampilan Anda di ketiga karakter, ditambah satu kekuatan endgame ekstra yang benar-benar mengubah cara salah satu dari mereka bermain. Saya mulai bekerja melalui Son of Sparda (keras) segera setelah tirai jatuh tanpa kelelahan (level karakter opsional tersebut cocok untuk diputar ulang). Ada juga banyak rahasia untuk ditemukan (termasuk yang inventif dengan trik seperti meledakkan dinding dengan antek Iblis Pemicu V) dan kesulitan ekstra. Dual-audio sedang ditambal pada saat peluncuran dan mode klasik Bloody Palace (ruang tantangan) tiba bulan depan. Rasanya lengkap.

Saya akan bermain Devil May Cry 5  minggu dari sekarang dalam jangka pendek dan bertahun-tahun dari sekarang jangka panjang. Ini adalah jenis permainan aksi aneh yang disetel dengan genre yang pantas.

Facebook: https://www.facebook.com/DevilMayCryTwitter: https://twitter.com/DevilMayCryInstagram: https://www.instagram.com/DevilMayCry...

TRAILER


GAMEPLAY


SUPPORT BAHASA 

InterfaceFull AudioSubtitles
English
French
Italian
German
Spanish - Spain
Portuguese - Brazil
Polish
Russian
Simplified Chinese
Traditional Chinese
Japanese
Korean


That's the article Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 )

That's it for the article Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 ) this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.

You are now reading the article Ulasan Game Devil May Cry 5 ( Maret 2019 ) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/05/ulasan-game-devil-may-cry-5-maret-2019.html
Comment Policy: Please write your comments that match the topic of this page post. Comments containing links will not be displayed until they are approved.
Open Comments
Close Comment