Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019)
Written on: 7月 08, 2019
Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019) - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019), We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post
Artikel EA Originals,
Artikel Gadv,
Artikel Game,
Artikel Jo-Mei,
Artikel jul19, what we write you can understand. ok, happy reading.
Title : Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019)
link : Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019)
You are now reading the article Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/07/mengulas-game-sea-of-solitude-juli-2019.html
Title : Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019)
link : Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019)
Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019)
Ditinjau oleh Jordan Devore dengan rate :
7.5
di https://www.destructoid.com
Dan sekarang sudah ada di sini dan siap untuk dimainkan, yang tersisa hanyalah melihat apakah ia bisa tetap bertahan.
Sea of Solitude (PC [diulas], PS4, Xbox One)
Pengembang: Jo-Mei
Penerbit: EA Originals
Dirilis: 5 Juli 2019
MSRP: $ 19,99
MINIMUM REQUIREMENTS
OS: Windows 10
Processor (AMD): Phenom II X4 965 or Equivalent
Processor (Intel): i3 2120 or Equivalent
Memory: 4 GB
Graphics card (AMD): Radeon HD 7850 or Equivalent
Graphics card (NVIDIA): GeForce GTX 660 or Equivalent
DirectX: 11 Compatible video card or equivalent
Hard-drive space: 2 GB
RECOMMENDED REQUIREMENTS
OS: Windows 10
Processor (AMD): Ryzen 3 1300X or Equivalent
Processor (Intel): Intel i5 4690K or Equivalent
Memory: 16 GB
Graphics card (AMD): Radeon R9 290 or Equivalent
Graphics card (NVIDIA): GeForce GTX 960 or Equivalent
DirectX: 11 Compatible video card or equivalent
Hard-drive space: 2 GB
Kay terperangkap di atas perahu kecil di tengah laut yang seolah tak berujung. Meskipun dia terdengar seperti wanita muda, dia memiliki penampilan monster, semua bulu hitam pekat dan mata merah menyala. Di sekelilingnya ada monster lain yang lebih besar, termasuk makhluk laut yang akan memakannya jika dia berenang terlalu lama, binatang buas berpakaian teriakan berteriak-teriak pelecehan verbal, dan lebih banyak lagi. Dia perlu mencari tahu mengapa dia terlihat seperti itu, dan apa yang tampaknya diketahui atau disadari makhluk-makhluk ini tentang dirinya yang belum dia ketahui.
Untuk mengungkapkan lebih banyak tentang kisah itu berarti memberikan esensi Sea of Solitude . Tetapi cukuplah untuk mengatakan bahwa jika Anda berpikir Sea of Solitude akan menjadi perjalanan solo yang tenang dan hening di ICO, Journey, atau Rime , perlu diingat bahwa kadang-kadang suara paling keras yang Anda dengar ketika Anda sendirian adalah yang sesuatu yang datang dari pikiran Anda sendiri, dan hal-hal yang harus mereka katakan tidak selalu menenangkan atau meditatif.
Gim ini tidak bermain-main dengan tema isolasi, kesepian, dan masalah yang bisa ditimbulkannya. Membenci diri sendiri, perselisihan perkawinan, penindasan, kecenderungan bunuh diri, keterasingan dan lebih banyak bangkit di depan dan tengah, ketika bab-bab permainan mengatur diri mereka sendiri di sekitar gejolak Kay dan orang-orang yang dekat dengannya. Hampir setiap gambar dalam game dapat dipilih untuk makna yang mendasarinya. Makhluk reptil dengan ekspresi keibuan, ditutupi dengan tentakel hitam berbulu. Seekor burung gagak seukuran rumah menangis menangis. Makhluk agung mengenakan topeng es, retak untuk mengungkapkan sesuatu yang lebih gelap di bawahnya. Laut, tentu saja, dan cara lingkungan berayun liar dari gelap dan firasat untuk kesenangan yang diberikan indah yang menyaingi hasil terbaik dari seri Zelda .
Agak kurang tenang adalah tulisan, yang cukup mudah dalam pesannya sehingga praktis tumpul, tidak meninggalkan ruang untuk interpretasi tentang apa yang dikatakan Sea of Solitude dan pengembangnya. Ini mungkin merupakan penghentian bagi lebih banyak pemain yang mencari kecanggihan lebih, tetapi bagi saya, dialog dan cutscene tampil sebagai mencolok karena kurangnya kepura-puraan mereka, kemauan mereka untuk naik dan hanya mengatakan bagian mereka pengingat menyegarkan bahwa ada ruang di medium untuk game yang menampilkannya di sana, sederhana dan terus terang. Untuk beberapa orang, pesan-pesan ini Sea of Solitude praktis berteriak pada wajah mereka ketika mereka bermain mungkin hanya apa yang mereka perlu dengar, tidak disaring oleh abstraksi dan mengisyaratkan sifat beberapa orang sezamannya.
Lautan Kesendirian
Tentu saja, kurangnya keanggunan yang disengaja itu bisa bertentangan dengan suatu pekerjaan juga untuk itu. Bagi Sea of Solitude , itu berarti pesan-pesan yang agak beragam yang dihasilkan dari kurangnya fokus terpadu dalam cerita-ceritanya. Setiap rangkaian bab berhubungan dengan satu orang yang dekat dengan Kay, dan perjuangan mereka masing-masing, tetapi dalam praktiknya, penggunaan karakter Kay sebagai semacam hubungan untuk masalah-masalah ini tidak akan bekerja se-kohesiif mungkin jika Kay lebih sentral untuk narasi. Kami adalah di kepala Kay, setelah, semua, sehingga tidak akan pantas jika cerita lebih tentang dia daripada sekarang.
Jika ada sesuatu yang memenuhi syarat sebagai suatu kekecewaan dengan Sea of Solitude , itu karena keseluruhan mekanika permainan tidak benar-benar memperdalam atau berkembang terlalu banyak selama runtime empat jam plusnya. Ini bukan tugas yang sulit untuk dilakukan berkat gimmick platformer puzzle yang cukup disempurnakan, tetapi mereka sendiri tidak akan menyelamatkan Sea of Solitude untuk pemain yang tidak tertarik dengan narasi, atau yang mencari replayability yang luas. Meskipun ada beberapa koleksi, itu bukan jenis permainan untuk bertahan di luar gulungan kredit.
Sea of Solitude menonjol sebagai tulus, hampir tulus tulus, sehingga saya ragu untuk benar-benar memberi skor pada ulasan ini sama sekali. Rasanya hampir kasar untuk melakukannya, seperti diizinkan membaca buku harian kerabat, hanya untuk memberikan jempol atau jempol ke bawah. Meskipun gameplay yang menarik dan pesan yang bermakna tidak saling eksklusif dalam game, Sea of Solitude merupakan salah satu dari semakin banyak judul yang menantang gagasan bahwa "kesenangan dan hiburan" harus menjadi prioritas utama game dalam setiap kasus.
di https://www.destructoid.com
Ciri keunggulan. Mungkin ada kekurangan, tetapi bisa diabaikan dan tidak akan menyebabkan kerusakan besar. .
Dan sekarang sudah ada di sini dan siap untuk dimainkan, yang tersisa hanyalah melihat apakah ia bisa tetap bertahan.
Sea of Solitude (PC [diulas], PS4, Xbox One)
Pengembang: Jo-Mei
Penerbit: EA Originals
Dirilis: 5 Juli 2019
MSRP: $ 19,99
MINIMUM REQUIREMENTS
OS: Windows 10
Processor (AMD): Phenom II X4 965 or Equivalent
Processor (Intel): i3 2120 or Equivalent
Memory: 4 GB
Graphics card (AMD): Radeon HD 7850 or Equivalent
Graphics card (NVIDIA): GeForce GTX 660 or Equivalent
DirectX: 11 Compatible video card or equivalent
Hard-drive space: 2 GB
RECOMMENDED REQUIREMENTS
OS: Windows 10
Processor (AMD): Ryzen 3 1300X or Equivalent
Processor (Intel): Intel i5 4690K or Equivalent
Memory: 16 GB
Graphics card (AMD): Radeon R9 290 or Equivalent
Graphics card (NVIDIA): GeForce GTX 960 or Equivalent
DirectX: 11 Compatible video card or equivalent
Hard-drive space: 2 GB
Kay terperangkap di atas perahu kecil di tengah laut yang seolah tak berujung. Meskipun dia terdengar seperti wanita muda, dia memiliki penampilan monster, semua bulu hitam pekat dan mata merah menyala. Di sekelilingnya ada monster lain yang lebih besar, termasuk makhluk laut yang akan memakannya jika dia berenang terlalu lama, binatang buas berpakaian teriakan berteriak-teriak pelecehan verbal, dan lebih banyak lagi. Dia perlu mencari tahu mengapa dia terlihat seperti itu, dan apa yang tampaknya diketahui atau disadari makhluk-makhluk ini tentang dirinya yang belum dia ketahui.
Untuk mengungkapkan lebih banyak tentang kisah itu berarti memberikan esensi Sea of Solitude . Tetapi cukuplah untuk mengatakan bahwa jika Anda berpikir Sea of Solitude akan menjadi perjalanan solo yang tenang dan hening di ICO, Journey, atau Rime , perlu diingat bahwa kadang-kadang suara paling keras yang Anda dengar ketika Anda sendirian adalah yang sesuatu yang datang dari pikiran Anda sendiri, dan hal-hal yang harus mereka katakan tidak selalu menenangkan atau meditatif.
Gim ini tidak bermain-main dengan tema isolasi, kesepian, dan masalah yang bisa ditimbulkannya. Membenci diri sendiri, perselisihan perkawinan, penindasan, kecenderungan bunuh diri, keterasingan dan lebih banyak bangkit di depan dan tengah, ketika bab-bab permainan mengatur diri mereka sendiri di sekitar gejolak Kay dan orang-orang yang dekat dengannya. Hampir setiap gambar dalam game dapat dipilih untuk makna yang mendasarinya. Makhluk reptil dengan ekspresi keibuan, ditutupi dengan tentakel hitam berbulu. Seekor burung gagak seukuran rumah menangis menangis. Makhluk agung mengenakan topeng es, retak untuk mengungkapkan sesuatu yang lebih gelap di bawahnya. Laut, tentu saja, dan cara lingkungan berayun liar dari gelap dan firasat untuk kesenangan yang diberikan indah yang menyaingi hasil terbaik dari seri Zelda .
Agak kurang tenang adalah tulisan, yang cukup mudah dalam pesannya sehingga praktis tumpul, tidak meninggalkan ruang untuk interpretasi tentang apa yang dikatakan Sea of Solitude dan pengembangnya. Ini mungkin merupakan penghentian bagi lebih banyak pemain yang mencari kecanggihan lebih, tetapi bagi saya, dialog dan cutscene tampil sebagai mencolok karena kurangnya kepura-puraan mereka, kemauan mereka untuk naik dan hanya mengatakan bagian mereka pengingat menyegarkan bahwa ada ruang di medium untuk game yang menampilkannya di sana, sederhana dan terus terang. Untuk beberapa orang, pesan-pesan ini Sea of Solitude praktis berteriak pada wajah mereka ketika mereka bermain mungkin hanya apa yang mereka perlu dengar, tidak disaring oleh abstraksi dan mengisyaratkan sifat beberapa orang sezamannya.
Lautan Kesendirian
Tentu saja, kurangnya keanggunan yang disengaja itu bisa bertentangan dengan suatu pekerjaan juga untuk itu. Bagi Sea of Solitude , itu berarti pesan-pesan yang agak beragam yang dihasilkan dari kurangnya fokus terpadu dalam cerita-ceritanya. Setiap rangkaian bab berhubungan dengan satu orang yang dekat dengan Kay, dan perjuangan mereka masing-masing, tetapi dalam praktiknya, penggunaan karakter Kay sebagai semacam hubungan untuk masalah-masalah ini tidak akan bekerja se-kohesiif mungkin jika Kay lebih sentral untuk narasi. Kami adalah di kepala Kay, setelah, semua, sehingga tidak akan pantas jika cerita lebih tentang dia daripada sekarang.
Jika ada sesuatu yang memenuhi syarat sebagai suatu kekecewaan dengan Sea of Solitude , itu karena keseluruhan mekanika permainan tidak benar-benar memperdalam atau berkembang terlalu banyak selama runtime empat jam plusnya. Ini bukan tugas yang sulit untuk dilakukan berkat gimmick platformer puzzle yang cukup disempurnakan, tetapi mereka sendiri tidak akan menyelamatkan Sea of Solitude untuk pemain yang tidak tertarik dengan narasi, atau yang mencari replayability yang luas. Meskipun ada beberapa koleksi, itu bukan jenis permainan untuk bertahan di luar gulungan kredit.
Sea of Solitude menonjol sebagai tulus, hampir tulus tulus, sehingga saya ragu untuk benar-benar memberi skor pada ulasan ini sama sekali. Rasanya hampir kasar untuk melakukannya, seperti diizinkan membaca buku harian kerabat, hanya untuk memberikan jempol atau jempol ke bawah. Meskipun gameplay yang menarik dan pesan yang bermakna tidak saling eksklusif dalam game, Sea of Solitude merupakan salah satu dari semakin banyak judul yang menantang gagasan bahwa "kesenangan dan hiburan" harus menjadi prioritas utama game dalam setiap kasus.
That's the article Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019)
That's it for the article Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019) this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.
You are now reading the article Mengulas Game Sea of Solitude (Juli 2019) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/07/mengulas-game-sea-of-solitude-juli-2019.html