Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019)
Written on: 6月 19, 2019
Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019) - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019), We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post
Artikel feb19,
Artikel Gaction,
Artikel Game,
Artikel Ganime,
Artikel Nicalis,
Artikel Pixellore Inc,
Artikel REMIMORY, what we write you can understand. ok, happy reading.
Title : Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019)
link : Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019)
You are now reading the article Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/06/ulasan-game-remilore-lost-girl-in-lands.html
Title : Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019)
link : Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019)
Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019)
Saya sangat senang untuk RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore . Sebuah petualangan aksi-gaya di mana pickup utama Anda adalah es loli dan permen, di mana Anda dapat menggunakan pisang berlapis cokelat sebagai senjata, semua diatur dalam lingkungan anime yang terinspirasi cerah dan berwarna-warni. Dalam video pratinjau, gim ini terlihat seperti kesenangan sederhana: berjalan-jalan, mengalahkan musuh dalam level yang dibuat secara acak, mendapatkan sedikit dialog yang dilemparkan kepada Anda, menambahkan dalam mode co-op, dan Bob adalah paman Anda.
Kecuali Bob yang ceroboh dan sepertinya tidak terlalu peduli. Untuk semua kelucuan dan tampilan RemiLore di awal, ini berakhir sebagai pengalaman yang membosankan, pendek, dan membosankan. Dan itu benar-benar buruk, karena itu terbungkus kulit sesuatu yang berpotensi jauh lebih mudah diingat.
RemiLore (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Pengembang : Pixellore Inc, REMIMORY
Penerbit : Nicalis
Dirilis : 26 Februari 2019
MSRP : $ 39,99
Mari kita selesaikan ini agar tidak ada yang bingung: RemiLore tidak seperti Diablo . Faktanya, RemiLore memiliki lebih banyak kesamaan dengan game NES seperti Gauntlet daripada dengan juggernaut abadi Blizzard. Pasti ada kesamaan seperti pengaturan empat babak, dengan tiga tahap di setiap babak dan pertempuran bos, kemampuan untuk mendapatkan rampasan (semacam ... saya akan membahasnya nanti), dan tata letak level yang dibuat secara acak. Tetapi pada intinya, RemiLore adalah top-down beat-'em-up yang berorientasi pada pertempuran dengan kustomisasi karakter yang sangat terbatas.
Anda mendapatkan kekuatan melalui serangkaian kamar yang menelurkan berbagai jenis musuh, membersihkannya, dan mendapatkan peringkat hingga S berdasarkan pada efektivitas Anda dalam mengirim musuh, yang memungkinkan Anda untuk melihat item-item yang lebih acak di akhir panggung. Busa, bilas, ulangi untuk keseluruhan permainan. Ini bukan formula yang mengerikan, ingatlah, tetapi ini hambar mengingat apa yang harus Anda kerjakan. Jenis musuh terbatas, dengan beberapa bos menengah memberikan beberapa tantangan ekstra, dan kemudian campuran jarak dekat dan musuh bergerak jarak jauh dan menara stasioner.
Remi memiliki tiga kemampuan utama, termasuk dua tombol serangan jarak dekat untuk serangan normal dan kuat yang dapat dirangkai menjadi kombo, serangan sihir yang berasal dari teman buku Lore, yang bergantung pada senjata yang dipegangnya, dan kemampuan untuk berlari dengan stamina bar tiga tahap yang diisi ulang dengan cepat setelah digunakan. Selama Anda memberi diri Anda banyak ruang dan belajar membaca serangan mid-boss memberi tahu, pertempuran adalah urusan yang cukup aman, dengan Remi memukau sebagian besar musuh dalam kombo untuk mencegah mereka membalas. Dengan mantra seperti membeku dan lambat, terutama sekali mereka ditingkatkan menjadi penuh dan dapat mempengaruhi seluruh layar, RemiLore bisa menjadi sangat mudah.
Saya akhirnya bertukar senjata acak sepanjang waktu hanya untuk mencampuradukkan - tantangan yang dipaksakan sendiri yang seharusnya tidak diperlukan mengingat tiga jam yang singkat saya perlu menyelesaikan mode cerita kedua karakter yang tersedia.
Saat Anda mengalahkan musuh dan benda sampah yang tersebar di setiap kamar, Anda akan mengambil item makanan yang akan menambah skor makanan Anda. Ini adalah mata uang yang Anda gunakan untuk meningkatkan mantra, item drop HP, mengurangi harga senjata baru yang dapat Anda beli di akhir setiap tahap, dan sebagainya. Tidak banyak yang bisa dilakukan di sini, karena mata uang sangat mudah dikumpulkan, dan metode saya untuk sukses adalah menunggu sampai saya memiliki item dengan mantra yang saya sukai dan kemudian memasukkan semua poin saya ke dalam mantra itu.
Segala sesuatu yang Anda tingkatkan ditingkatkan secara permanen antara kedua karakter dan melintasi mode permainan yang berbeda, dan meskipun senjata 200-plus RemiLore yang dipuji mungkin tampak seperti akan menawarkan lebih banyak variasi, jawabannya adalah: tidak. Tidak. Untuk satu hal, Anda hanya dapat menggunakan satu senjata pada satu waktu, dan tidak dapat membawa apa pun bersama Anda, sehingga menjadi keseimbangan memilih senjata dengan kekuatan serangan tinggi, dan satu terikat pada mantra yang tidak menyedot.
Selain itu, ketika Anda mengalahkan mid-boss, Anda akan mengambil sebuah gulungan yang akan memberi Anda buff untuk HP, MP, atau menukar senjata Anda dengan yang lebih tinggi di kelas yang sama, tetapi sering kali ini memiliki efek yang merugikan . Jadi ketika saya mendekati akhir cerita, saya mengabaikannya kecuali jika saya mati-matian mengandalkan RNG untuk menyelamatkan pantat saya, yang hanya terjadi sekali karena permainan tidak terlalu sulit, dengan hanya bos babak kedua yang mengenakan pose apa pun. dari tantangan nyata. Ketika Anda mati di RemiLore , Anda kembali ke awal tindakan, yang mungkin lebih mengganggu saya jika itu pernah menjadi ancaman.
Untungnya ada beberapa mode ekstra yang sangat sulit, seperti mode keras dan mode mimpi buruk - di mana Anda hanya dapat melakukan satu pukulan - jika Anda secara tidak sengaja menghabiskan uang Anda di RemiLore dan tidak ada lagi yang bisa dimainkan.
Yang menjengkelkan, Anda hanya dapat menyimpan progres Anda dalam satu mode pada satu waktu. Jadi setelah kami selesai dengan sesi co-op kami dan saya kembali bermain mode cerita, kemajuan itu dihapus. Ini hanya bodoh. Tidak ada alasan untuk tidak membuat file simpan terpisah untuk koperasi. Bukannya aku ingin bermain lagi, tetapi jika kamu melakukannya, itu adalah salah satu batasan yang akan kamu hadapi.
Terakhir, ada ceritanya. Dan maksud saya tidak ada cerita. Remi adalah Alice yang hambar dan menjengkelkan. Dia tidak ingin berada di dunia tempat dia tertarik, yang pada dasarnya tidak ada penumpukan, yang tidak masuk akal sama sekali, dan yang merupakan narasi yang setara dengan menguap. Dia terus-menerus merengek dan berbicara tentang makanan, dan dialog yang dibuat secara acak antara dia dan Lore secara nasal membuatku menurunkan volume dan mendengarkan soundtrack untuk Battletoads di Battlemaniacs .
Kisah Remi berakhir dengan narasi yang setara dengan kentut, dan karakter sekunder diakhiri dengan sendawa - dan tanpa akhir bos, membuatnya menjadi lebih pendek dari petualangan Remi sendiri yang merangsang tidur. Musuh semua adalah robot generik, yang menggelegar ketika Anda membandingkannya dengan quirkiness senjata dan pickup. Ada begitu banyak lagi yang bisa dilakukan di sini, dan RemiLore benar-benar gagal mencapai sasaran.
Dari segi kinerja, itu baik-baik saja. Permainannya cantik, musiknya bagus, dan saya suka bahwa setiap tahap adalah waktu yang berbeda untuk mengubah pencahayaan dan warna sedikit.
Secara keseluruhan, RemiLore: Lost Girl in the Land of Lore adalah kekecewaan besar bagi saya. Ketika Anda dapat mengambil sesuatu yang luar biasa seperti Enter the Gungeon untuk sebagian kecil dari harga, itu hampir memalukan. Ini tidak benar-benar keji seperti sandwich acar, hanya membosankan mengingat presentasi bersemangat, imut, berwarna-warni.
Sementara saya menganggap RemiLore sebuah umpan yang sulit, saya pikir mungkin ada audiens untuk orang yang lebih santai mencari sesuatu dengan percikan pesona, tetapi itu jelas tidak cukup untuk menyimpannya untuk saya.
SYSTEM REQUIREMENTS
- OS: Windows 7 or above
- Processor: 2.4 GHz Dual core
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: OpenGL 3.2 compliant video card
- Storage: 550 MB available space
MINIMUM:
TRAILER
GAMEPLAY
That's the article Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019)
That's it for the article Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019) this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.
You are now reading the article Ulasan Game RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (Februari 2019) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/06/ulasan-game-remilore-lost-girl-in-lands.html