Skip to main content

Mengulas Game ChromaGun VR

Mengulas Game ChromaGun VR - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Mengulas Game ChromaGun VR, We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post Artikel feb19, Artikel Gadv, Artikel Game, Artikel Gfps, Artikel Gindie, Artikel Gpuzle, Artikel Gvr, Artikel Pixel Maniacs, what we write you can understand. ok, happy reading.

Title : Mengulas Game ChromaGun VR
link : Mengulas Game ChromaGun VR

Baca juga


Mengulas Game ChromaGun VR


ChromaGun  (PC, PS4, Switch, Xbox One) 
Pengembang: Pixel Maniacs 
Penerbit: Pixel Maniacs 
Dirilis: 
16 Februari 2016 (PC) 
22 Agustus 2017 (PS4 / XB1)
22 Januari 2018 (Switch )
19 Februari 2018 (PSVR) 



Perbandingan terbesar yang pernah saya dengar selama beberapa tahun terakhir ketika datang ke  ChromaGun adalah Portal dan saya pikir itu cukup tepat.

Meskipun formula telah dilakukan berkali-kali selama 12 tahun terakhir (wow itu lama ya) Portal  benar-benar disemen keseluruhan "Anda roda gigi di mesin roda puzzle hamster saat Anda diejek oleh kekuatan gaib" getaran. ChromaGun  memang seperti itu, tetapi dengan lebih sedikit panik. Lelucon tidak benar-benar mendarat juga (termasuk beberapa lelucon sub-ayah nyata "ini bukan droid yang Anda cari" ongkos) dan pengirimannya tidak sebagus suara. Konsepnya mengguncang.

Pada awalnya Anda akan memiliki akses ke alat seperti pistol sederhana yang secara harfiah dapat mengecat dinding merah. Anda dapat menggunakannya untuk memukul droid untuk mengubahnya menjadi skema warna atau tag dinding tertentu, yang menariknya bersama hampir secara magnetis. Anda akan secara strategis menempatkan cipratan warna pada permukaan untuk menariknya ke sakelar lantai atau cukup mendorongnya keluar. Setelah semuanya benar-benar terjadi, droid menjadi bermusuhan, mengejar Anda jika tidak ada magnet di dekatnya, kadang-kadang sampai mati.


Ini semua sangat keren, terutama di VR (coba lihat di belakang Anda ketika ada sesuatu yang mengejar Anda, itu bagus). Menambahkan lapisan ekstra di atas rutinitas yang biasanya hafalan membuat segalanya sedikit lebih tegang, terutama ketika Anda menjatuhkan PSVR Aim gun ke dalam campuran. Sekarang saya memiliki seluruh omong kosong, seluruh pengaturan, seluruh penyebaran yang mungkin Anda katakan: jadi saya dapat menguji ChromaGun VR dengan pengontrol Aim (kejadian langka). Meskipun jarang ada urgensi apa pun yang membutuhkan gerakan tepat untuk membidik sampai kira-kira setengah jalan, itu membuatnya sedikit lebih (gemetar) imersif.

Tetapi VR membantu menutupi beberapa kekurangan ChromaGun  meskipun premisnya rapi. Ada kekurangan jiwa yang berbeda saat Anda bergerak dari satu kamar ke kamar lainnya dan diejek oleh kekuatan tak terlihat yang disebutkan di atas, hingga ke desain droid, skrip, pistol, dan bahkan kamar itu sendiri. Solusi teka-teki sering kali dikubur secara cerdik di bawah kesibukan, yang mengarah ke satu ton momen "aha" setelah beberapa frustrasi. Tetapi hasilnya - dorongan untuk benar-benar bergerak maju - hampir tidak pernah ada.

Tidak banyak yang bisa dikatakan di luar apa yang sudah dikatakan. ChromaGun adalah kusut yang kompeten yang hanya menembak beberapa silinder dan tidak banyak yang berubah dalam beberapa tahun sejak diluncurkan. Jika Anda belum menarik pelatuknya dan penggemar berat puzzle, VR-alasan adalah alasan yang Anda butuhkan, tapi jangan berharap banyak.



That's the article Mengulas Game ChromaGun VR

That's it for the article Mengulas Game ChromaGun VR this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.

You are now reading the article Mengulas Game ChromaGun VR with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/06/mengulas-game-chromagun-vr.html
Comment Policy: Please write your comments that match the topic of this page post. Comments containing links will not be displayed until they are approved.
Open Comments
Close Comment