Skip to main content

Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa

Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa, We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post Artikel Game, Artikel info, what we write you can understand. ok, happy reading.

Title : Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa
link : Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa

Baca juga


Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa

NIS America tidak di E3 tepat tahun ini. Beberapa blok jauhnya dari pusat konvensi, ia mendirikan toko di sebuah restoran Cina di mana aroma yang berasal dari dapur membuat perut saya menggerutu meskipun saya baru saja makan sekitar setengah jam sebelumnya. Di salah satu ruang makan pribadi tak jauh dari pusat restoran, NISA mendirikan gerai demo darurat, dengan TV, barang curian, dan poster raksasa mengiklankan pemukul berat yang telah datang akhir tahun ini. Sementara saya memainkan sedikit The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III , tujuan utama saya selama berjam-jam adalah bermain sebanyak mungkin Destiny Connect: Tick-Tock Travellers  .
Setengah jam pembukaan Destiny Connect  mengingatkan saya pada beberapa game role-playing yang kurang dikenal dari era PlayStation 2. Ada banyak pengaturan untuk permainan. Tokoh utama Sherry mati-matian menunggu kembalinya ayahnya pada malam milenium baru. Untuk menghabiskan waktu, dia pergi mengunjungi neneknya di kota, berhenti di sepanjang jalan untuk bertemu dengan sahabat dan akhirnya anggota partai Pegreo. Keduanya akhirnya menemukan jalan mereka ke pinggiran Clocknee di mana mereka diserang oleh robot yang terlihat seperti pesawat televisi, hanya untuk diselamatkan oleh karakter misterius yang terlihat sebelumnya di intro sebagai protagonis dalam sebuah acara televisi.

Semuanya sangat aneh dan agak menarik meskipun ada beberapa masalah presentasi. Kota Clocknee cerah dan chipper dan karakter memiliki ekspresifitas  singkat sebelum Toy Story Pixar, tetapi gerakan karakter dan kontrol kamera merasakan satu atau dua generasi di belakang. Itu sedikit rumit membimbing Sherry di sekitar rumahnya dan beberapa sudut kamera dalam pengantar ini tidak benar-benar memberikan tampilan terbaik pada karakter saya dan lingkungan mereka.



Melewati pengantar itu seperti bermain melalui permainan sejak awal JRPG 3D sepenuhnya. Ada banyak dialog dan eksposisi yang mengatur petualangan sementara aksi dan kegembiraan terbatas. Itu bukan untuk mengatakan bab pertama itu buruk, tetapi saya pikir industri telah sangat meningkat dalam menciptakan tindakan pembuka yang menarik dan lebih cepat mengantar pemain ke dalam aksi. Salvo pembuka Destiny Connect tidak melakukan banyak hal untuk menangkap pemain, dan sebagai hasilnya, menjadi usang atau usang, tergantung pada interpretasi Anda. 

Saya ingin memberi tahu Anda lebih banyak tentang cara kerja pertempuran dan semua yang dapat Anda lakukan dengan Isaac, protagonis pemain ketiga yang juga merupakan robot dari masa depan, tetapi jika ada satu hal NIS America belum turun, begitulah caranya untuk menunjukkan permainannya di konvensi. NIS tidak melakukan demo. Sebaliknya, setiap kali saya menguji salah satu judulnya di acara pertunjukan atau pratinjau, saya diberikan akses ke versi terbaru dari permainan lengkap. Dengan janji terbatas hanya sekitar satu jam atau lebih, menguji permainan dengan pengantar yang luas tidak banyak memberi kesan tentang bagaimana pengalaman 30 jam penuh akan dimainkan.

Satu-satunya informasi yang saya dapat dapatkan berasal dari situs web resmi gim, yang menjanjikan petualangan sepanjang waktu ketika Sherry dan perusahaan menjelajahi masa lalu, sekarang, dan masa depan Clocknee. Isaac akan memiliki kostum yang dapat disesuaikan dan tindakan yang dibuat dalam game akan membentuk dunia di sekitar Anda. Itu tentu terdengar ambisius, bahkan jika pertempuran RPG keliru di sisi kesederhanaan

Bagaimana semua itu berperan dalam produk akhir adalah sesuatu yang akan kita temukan pada musim gugur ini, tetapi 45 menit pertama Destiny Connect: Tick-Tock Travellers  telah menanamkan benih yang menarik bagi saya. Dengan estetika yang menawan, karakter ekspresif, dan ambisi yang jauh melebihi sebagian besar judul NIS lainnya, saya berharap untuk memberikan kesempatan pada game ini ketika diluncurkan pada 22 Oktober 2019 untuk Nintendo Switch dan PlayStation 4.


That's the article Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa

That's it for the article Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.

You are now reading the article Destiny Connect terasa satu generasi di belakang, tapi tidak apa-apa with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/06/destiny-connect-terasa-satu-generasi-di.html
Comment Policy: Please write your comments that match the topic of this page post. Comments containing links will not be displayed until they are approved.
Open Comments
Close Comment