Skip to main content

Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 )

Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 ) - Hi friends, I hope you are all in good healthkanakoroku, In the article you are reading this time with the title Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 ), We have prepared this article well for you to read and take information in it. hopefully the contents of the post Artikel Gaction, Artikel Game, Artikel Gfight, Artikel Koei Tecmo, Artikel mar19, Artikel Team Ninja, what we write you can understand. ok, happy reading.

Title : Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 )
link : Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 )

Baca juga


Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 )


Tim Ninja mengumumkan tahun lalu bahwa mereka akan mengambil taktik baru dengan waralaba mereka sendiri . Sudah waktunya bagi Dead or Alive untuk dianggap serius sebagai pejuang, kata mereka. Cukup payudara memantul cheesecake, tembakan panty, dan lolis bermata doe. Ini akan menjadi Dead or Alive baru - untuk dunia baru dengan nilai-nilai inti - dipasarkan dengan bangga dengan slogan "Fierce Fighting Entertainment."

Dead or Alive 6 (PC, PS4, Xbox One)
Penerbit : Koei Tecmo
Pengembang : Team Ninja
Dirilis : 1 Maret 2019
MSRP : $ 59,99 / Rp.1.107.000 (FULL EDITION)
Website : https://www.teamninja-studio.com/doa6/

Bagi mereka yang tidak berpengalaman dalam Dead or Alive , ini adalah game pertempuran 3D yang mengutamakan kecepatan dan prediksi. Masih merupakan salah satu pukulan tercepat di pasar, DoA memberikan hadiah waktu split-detik dan kemampuan untuk memanfaatkan membaca lawan Anda. Yang terakhir datang dalam bentuk DoA 's 'Segitiga System' yang menggunakan 'Memegang'(pada dasarnya counter) untuk membalikkan serangan musuh, memutar pertarungan dalam mendukung Anda. Ini memaksa pemain bagus untuk terus-menerus mengganti kombo mereka, mengombinasikan serangan tinggi, rendah, dan menengah - bersama dengan lemparan - untuk mencegah agar tidak dibaca. Ini adalah sistem yang hebat, membuat pertempuran psikologis memuaskan.

SPESIFIKASI SYSTEM

    MINIMUM:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 10 (64bit)
    • Processor: Intel Core i5-4690 or over
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 50 GB available space
    • Sound Card: DirectX 11 or over
    RECOMMENDED:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 10 (64bit)
    • Processor: Intel Core i7 8700 or over
    • Memory: 16 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 50 GB available space
    • Sound Card: DirectX 11 or over













"Fierce Fighting Entertainment" DoA 6 tetap solid. Perselisihan adalah urusan yang cepat, mengasyikkan, menghargai pemain karena pengetahuan karakter dan adaptasi cerdas mereka. Seperti halnya bagi banyak pejuang modern, DoA 6 memperkenalkan mekanik One-Button-Super baru di mana, begitu meteran Break diisi, menumbuk tombol yang ditunjuk melakukan kombo otomatis, yang mengarah ke pukulan terakhir yang cukup mengecewakan. Mendampingi ini juga merupakan versi "catch-all" dari Holds, di mana pemain dapat menghabiskan meter untuk melakukan penghitung yang akan membalik semua bentuk serangan masuk. Mekanika baru ini akan berguna untuk pemain yang lebih baru tetapi, seperti Tekken 7 dan Soulcalibur VI yang mirip "disederhanakan" spesial, dapat menyebabkan gaya bermain online paranoid,

Mesin grafis baru meningkatkan nada daging, rambut, dan detail wajah, serta efek keringat, debu, dan kotoran, yang patut dibanggakan oleh Tim Ninja. Meskipun adil untuk mengatakan bahwa DoA telah meningkatkan penampilan visualnya, ini juga datang atas permintaan kinerja, dengan edisi PS4 menampilkan perlambatan sesekali setiap kali kamera berayun untuk menampilkan lemparan atau supers. Ini sangat terlihat pada tahap tertentu, dan khususnya selama mode Survival. Tak perlu dikatakan bahwa tetes framerate dalam permainan pertempuran berada di bagian atas daftar no-no.


Dalam hal konten, DoA 6 sangat luar biasa. Simpan dua bintang baru - nerd-girl NiCO dan hot-head Diego - rosternya sama (sekarang hilang bintang Rachel dan Virtua Fighter ). Pahlawan kita semua bergoyang-goyang sebagian besar pakaian tidak berubah, bergerak, dan ejekan. Sejumlah kostum yang tidak bisa dibuka yang tersedia di sini juga ditampilkan di DoA 5 . Ketika sampai pada tahap, tidak perlu waktu terlalu lama bagi alis untuk mengerut dalam keakraban. Ada pusat kebugaran di pusat kota, sungai kecil di hutan, kuil batu yang dirajam, ruang "cyber" dengan lantai listrik, arena gulat dengan cincin listrik. Ini semua telah dirancang dari awal, tetapi pada dasarnya adalah remake dari DoA 5 . Sebagai pukulan utama, bahkan ada arena museumdirancang khusus untuk menjadi ringkasan dari tahapan sebelumnya.

Ini mengarah ke masalah Dead or Alive 6 terbesar dan paling menonjol, yang merembes ke seluruh pengalaman: Tidak ada bukti yang meyakinkan bahwa kemajuan nyata telah dibuat dari Dead or Alive 5: Round Terakhir, ekspansi yang sekarang sudah berusia empat tahun. dari sebuah game yang awalnya diluncurkan pada tahun 2012. Tentu saja, grafisnya telah mengalami perombakan, tetapi selain itu soundtracknya juga lembut, keju-logam, roster yang sama - dengan pergerakan dan kostum yang hampir tidak berubah - mekanisme, tahapan, bahkan unlockable yang sama . Ada yang pengecualian - seperti tahap cekung galleon sangat baik - tapi hampir semua di DoA 6 adalah langsung, terlalu, familiar.

Pada akhir beberapa jam pertama saya dengan permainan, kegembiraan saya hilang. Saya menyadari bahwa saya hanya mengalami gerakan yang sama seperti yang saya alami selama bertahun-tahun dengan DoA 5 . Kenapa tidak? Tidak ada yang baru di sini untuk benar-benar meresap. Itu hanya ... lebih Mati atau Hidup .


Untungnya, di samping mode Arcade, Time Attack, Survival, dan Training yang kembali muncul dua gangguan baru. Combo Trials memungkinkan Anda memahami setiap karakter, sementara DoA Quest menawarkan serangkaian hampir 100 pertarungan dengan berbagai tujuan. Tambahan terbaik di DoA 6 , DoA Quest memberi para pemain kostum grind-unlock dasar, sembari mengajarkan seluk-beluk sisi pijakan, pegangan, penghitung, dan lemparan. Sayangnya, Mode Tag sama sekali tidak ada. Sebanyak DoA 6 menambahkan, itu menghapus.

Membulatkan pemain tunggal adalah Story Mode lain yang mengerikan, yang sekali lagi terdiri dari hodge-podge cutscenes kikuk 20 detik, diselingi dengan pertarungan satu putaran. Cerita dan kronologi narasi ini ada di mana-mana, dan meskipun tidak cukup tidak dapat ditoleransi seperti upaya Street Fighter V , mode cerita DoA membosankan dan tidak bernyawa.

Meskipun saya tidak dapat mencoba bagian online dari rilis final, saya yakin penggemar telah meluangkan waktu ke dalam demo baru-baru ini, yang akan memberi Anda gambaran tentang bagaimana kinerja DoA 6 online. Demo kedua, yang baru berjalan minggu lalu, menunjukkan peningkatan besar dalam stabilitas selama yang pertama, dan mudah-mudahan ini akan ditingkatkan lebih lanjut untuk hari rilis. Saat ini, hanya Peringkat Peringkat yang tersedia, lobi akan ditambahkan di kemudian hari. Namun, itu bukan satu-satunya hal yang ditambahkan, ketika hari pertama kita melihat awal dari karakter yang berat dan rencana kostum DLC, mengarah dengan tiket masuk awal, menjijikkan, sembilan puluh dolar .


Dead or Alive 6 , seperti entri sebelumnya, berjuang dengan baik, itu tidak dipertanyakan di sini. Tetapi menambahkan sistem kombo satu tombol dan menggosok lebih banyak tanah ke wajah karakter tidak membuat sekuel. Lihatlah Street Fighter IV ke Street Fighter V , atau Mortal Kombat Armageddon ke Mortal Kombat IX . Ini adalah sekuel . Judul-judul ini menampilkan perubahan estetika, perubahan daftar, dan mekanisme permainan yang sepenuhnya baru. Permainan ini bereksperimen dengan desain karakter, panggung, dan gaya audio / visual baru. Mereka mengambil risiko . Tidak semuanya menyentuh, tentu saja, tetapi kemajuan dicoba, dan dengan demikian merek-merek ini tetap segar dan menarik, berubah tidak hanya dengan perkembangan zaman, tetapi dengan teknologi, penonton, dan pasar permainan pertempuran saat ini.

Sebagai perbandingan, Dead or Alive 6 is Dead atau Alive 5 dengan nada kulit lebih lembut dan beberapa mode tambahan. Sebagai sekuel, itu hampir merupakan fotokopi pendahulunya yang berusia tujuh tahun. Meskipun beberapa akan kecewa dengan DoA gameplay merek dagang 's (kecuali cegukan framerate), saya tidak ragu bahwa bahkan hardcore sebagian besarpenggemar akan menemukan semuanya terlalu akrab. Dengan risiko mengambil perbandingan selangkah lebih maju, Dead or Alive berada dalam bahaya menjadi game pertempuran yang setara dengan rilis olahraga tahunan EA: Game tahun lalu, tetapi dengan perbaikan kecil dan label harga yang ditingkatkan.

Sementara itu masih membuat pengalaman bertarung yang menyenangkan, Dead or Alive 6 menunjukkan bahwa merek telah kehabisan ide. Dengan sedikit menunjukkan konsep segar, kejutan gameplay, atau kreativitas merek, seri yang sudah berjalan lama ini memilih untuk meluncur dengan menjadi "lebih sama", sambil berharap menjadi mesin yang menarik kereta DLC. Selama era kompetisi yang kompetitif dari reinvention game, itu tidak akan memotongnya untuk 60 dolar Anda.




SUPPORT BAHASA 


InterfaceFull AudioSubtitles
English
French
Italian
German
Spanish - Spain
Russian
Simplified Chinese
Traditional Chinese
Japanese
Korean


That's the article Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 )

That's it for the article Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 ) this time, hopefully can be useful for all of you. okay, see you in another article post.

You are now reading the article Ulasan Game Dead or Alive 6 ( Maret 2019 ) with link address https://kanakoroku.blogspot.com/2019/05/ulasan-game-dead-or-alive-6-maret-2019.html
Comment Policy: Please write your comments that match the topic of this page post. Comments containing links will not be displayed until they are approved.
Open Comments
Close Comment